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해스켈 수도쿠 살버

얼마 전, Clojure & Python, Side by Side 글을 보고 나도 수도쿠(참고1) 살버를 해스켈로 포팅해보자 마음 먹었습니다. 먼저 원 고안자인 Peter Norvig의 글(참고2)을 읽고 찬찬히 읽고 알고리즘을 이해했습니다. 알고리즘을 특별히 함수형 언어에 적절하게 바꾸거나 하지 않고 그대로 포팅할 작정이었으므로, 기껏해야 네다섯 시간 투자하면 되겠거니 생각했습니다... 실제로는 투자한 시간을 합쳐보니 총 24시간은 넘을듯 하더군요;

  • 일단, 여기 최종 해스켈 코드

코드보기

  • 결과

파이썬 코드는 214행이었습니다. 제 해스켈 코드는 276행이군요. 원 노빅씨의 해법이 상당히 간결하다고 봤을 때, 나쁘지 않다고 봅니다.

성능은 다음처럼 나왔습니다. 보시다시피, 해스켈 버전이 약간 느리군요. 그래도 첫 시도로는 준수한 결과라 봅니다;

  • 배운 것
    • 수도쿠(참고1) 퍼즐 푸는 알고리즘, 노빅씨가 잘 설명해놓으셨습니다(참고2).
    • 노빅씨의 파이썬 해법(참고2), 아름답습니다. (물론, 저는 파이썬 전문가 아닙니다;)
    • 두 언어가 거의 동일하게 list comprehension(참고3)을 지원해서 편했습니다.
    • C++에서와 같은 의미의 변수가 없다는 사실이 생각만큼 큰 차이로 느껴지지 않더군요.
    • 후글(http://haskell.org/hoogle/)과 구글이 없었다면 24시간 정도만에 어림도 없었습니다.
    • 기존 C 스타일의 언어에서 너무 익숙한 반복문과 반복문 내에서의 이른 탈출이 아예 없다는 것이 포팅에서의 가장 큰 걸림돌이었습니다.
    • 함수형 언어에서는 반복이 아닌 재귀로 생각해야 합니다.
    • 혹은 한단계 더 나아가 foldmonad(참고5)로 생각해야 합니다.
    • 해스켈에는 fold가 참 많습니다. foldl, foldr, foldl' 그리고 foldr'. 어떤 놈을 써야 할지 많이 헷갈리더군요(참고4).
    • 이해하기 까다롭기로 소문난 모나드(참고5)가 자연스럽게 필요하게 되더군요. 이 놈 없으면 과도하게 중첩된 case 문을 사용하게 됩니다.
    • 해스켈이 type inference를 지원하여 필수 사항은 아님에도, 형 선언을 꼬박꼬박 해주는게 이해하는데도 그렇고 디버깅 시에도 도움이 많이 되더군요.
    • 책에서 읽은대로, 정말 해스켈로 짤 때에는, 컴파일이 되면 보통 바로 그대로 문제없이 동작하더군요. 물론, 컴파일이 되게 하기가 저한테는 쉽지 않았습니다만;
    • IO 모나드에서 do 용법은 해스켈에서 일반 순수 함수를 짤 때와는 정말 다른 느낌이더군요. 흡사 다른 언어인 것처럼...;
    • 해스켈의 특징인 laziness가 또 머리를 더 복잡하게 합니다. (제 코드에서 볼 수 있는 것처럼, 특정 상황에서는 결과를 얻기 위해 strict 계산을 강제해야 했습니다.)

  • 결론
    • 해스켈은 imperative programming language와는 완전 다른 세상이다...
    • 해스켈 책 하나(제 경우는 "Real World Haskell"(참고9)) 읽은 것으로는, 해스켈로 적절히 코딩하기 힘들다. (파이썬 배울 때랑은 다르던군요.)
    • 제 코드 분명 최선과는 거리가 멀겁니다. 노빅씨의 알고리즘을 그래도 포팅한다는 제약 조건 하에서도 분명 더 우아한 해법이 존재할겁니다. 그 제약 조건이 없으면, 물론 훨씬 다양한 해법이 존재하겠죠(참고10).
    • 시간이 참 많이 걸렸지만, 그래도 유익한 코딩 연습이었다고 생각합니다. ^^

  • 참고자료
  1. Sudoku - Wikipedia: https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Sudoku
  2. Solving Every Sudoku Puzzle: http://norvig.com/sudoku.html
  3. List comprehension - Wikipedia: https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/List_comprehension
  4. Implications of foldr vs. foldl (or foldl'): http://stackoverflow.com/questions/384797/implications-of-foldr-vs-foldl-or-foldl
  5. Monads for the Curious Programmer: http://bartoszmilewski.wordpress.com/2011/01/09/monads-for-the-curious-programmer-part-1/ http://bartoszmilewski.wordpress.com/2011/03/14/monads-for-the-curious-programmer-part-2/ http://bartoszmilewski.wordpress.com/2011/03/17/monads-for-the-curious-programmer-part-3/
  6. Functional Programming For Beginners: http://ontwik.com/scala/functional-programming-for-beginners/
  7. A Taste Of Haskell: http://ontwik.com/haskell/simon-peyton-jones-a-taste-of-haskell/
  8. Learn You a Haskell for Great Good!: http://learnyouahaskell.com/
  9. Real World Haskell: http://book.realworldhaskell.org/
  10. Sudoku - HaskellWiki: http://www.haskell.org/haskellwiki/Sudoku
  11. Haskell Cheat Sheet: http://blog.codeslower.com/static/CheatSheet.pdf

본 글의 영문 버전을 #AltDevBlogADay"Sudoku Solver in Haskell"로 게시하였습니다.
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  • RT repi: Awesome! RT Reg__: http://bit.ly/6HNqQo photos of real phenomena that resemble computer graphics artifacts :) #graphics #
    • 그래픽 버그 같은 실제 장면 사진들. ㅎㅎ;
  • RT Wolfire: Close-up and distant terrain lighting http://bit.ly/6vwtfz #graphics #
    • 지형 조명 계산에 관한 글 (인디 개발자의 블로그인듯한데 유용한 정보가 많습니다.)


게임개발gamedev

  • recastnavigation - Navigation-mesh Construction Toolset for Games: http://su.pr/2vb6Bw #gamedev #
    • 게임을 위한 네비게이션 메쉬 오픈소스 툴셋
  • RT repi: OnLive 50 min talk/demo at Columbia University: http://bit.ly/5pAthx I'm a bit less skeptical, could fit a certain low... #gamedev #
    • 논란이 되었든 OnLive의 데모가 살짝 공개되었다는군요.
  • RT onechu: 2010년과 함께 게임 개발자 메타 싸이트 하나 공개합니다. 블로그와 트위터로 구분해두었습니다. http://kgdn.tk 많은 홍보 부탁 드립니다. (이제 막 도메인 세팅 되서 가입은 저 밖에 안 되어있지만;;) #gamedev #
  • RT tatsuma_mu: Gamasutra's Best Of 2009 http://bit.ly/7aVJDA #gamedev #
    • 가마수트라 선정 2009 베스트
  • RT tatsuma_mu: Epic Demonstrates Unreal Engine 3 for the iPod Touch/iPhone 3GS http://bit.ly/7God0j #gamedev #
    • 에픽게임즈가 아이폰용 언리얼엔진도 준비 중이라는군요. ㅎㄷㄷ

기타etc
  • RT ItStartsWithUs: RT mistygirlph: Stunning Black and White Photos (With A Touch Of Color) http://ow.ly/SrFy #
  • RT DeliciousHot: 25 Best Sites for Free Educational Videos http://is.gd/5KVW6 #
  • RT ChrisDeLeon: We are all Don Quixote. Civilization is frequently a matter of finding others that tilt the same windmills as you. #
  • RT istoriae: 블리자드의 조직 설명에서 가장 인상깊은 직무는 '자료실(archive)를 관리하는 사서(librarian)'였습니다. 블리자드의 모든 기록들을 보관하고, 유지적으로 정리하고, 필요로 하는 사람에게 적시에 제공해주는 일을... #
  • RT johnreuben: 2010!! 5 yrs away from back to the future 2. #
  • RT estima7: 데이빗카는 그가 팔로우하는 사람들을 그를 대신해 웹을 서핑해주는 대리인으로 묘사. 덕분에 직접 웹을 서핑하는 시간이 크게 줄어들었다는 것. 동감. #
  • RT DeliciousHot: Search and sort available domain names - Score Tool http://is.gd/5JdqF #
  • RT Twitter_Tips: How to add text to your Twitter avatar, just by tweeting! http://j.mp/4ADSLe /via askaaronlee Jason_Pollock #
  • RT RatRaceTrap: "Only put off until tomorrow what you are willing to die having left undone." -- Picasso #rq #
  • RT crabbykang: 인터넷서점 알라딘, ActiveX 폐기 선언! http://bit.ly/5rWCnO 이제부터 알라딘 고고~ #
    • 알리딘 쵝오!
  • RT aycangulez: Clean code is like a powerful scene from a foreign movie. You don't need subtitles to understand what's going on. #
  • RT eHub: stemming http://bit.ly/4stPJv #
    • 여성 공학도,과학자에게 유용할 사이트
  • RT SpreeTree: Excellent reply from the author of "The Magic of Unity Builds" to my post "The Evils of Unity Builds" http://bit.ly/6KY1EP #
    • 빌드 속도를 높이기 위한 편법인 유니티 빌드에 관한 의견
  • RT gamearchitect: Free Computer Science Ebooks and Resources: http://bit.ly/7lCUWU #
  • RT ajlopez: cwbowron Problems with TDD http://bit.ly/8BcCWl - I would agree with "TDD freezes the API too early" for OO langs only. #
    • TDD의 test-first 전략이 장점보다 단점이 크다는 견해
  • RT aycangulez: Applied Philosophy, a.k.a. "Hacking" http://bit.ly/7VaXr4 (via fad) #
    • 생활철학으로서의 해킹
  • RT webappstorm: Task Management on the Web in 2010 - http://bit.ly/7BIWPQ #
  • RT birdkr: 프로젝트에서 유닛테스트 프레임워크로 UnitTest++만 쓰고 있었는데 Mock 프레임워크인 GoogleMock을 붙였습니다. 이걸 왜 여태까지 안썼는지 후회됩니다. 추천! http://bit.ly/uiGWI #
  • RT beatshon: Active X를 안깔아도 최대 6기가까지 메일 전송이 가능한 서비스 “piczza” 정말 쓸만함. http://bit.ly/6tRNxH 무료버전은 파일을 3일동안만 내려 받을 수 있지만 잠깐 파일 보내기에는 충분한듯. #
  • RT eHub: Twilitics http://bit.ly/5VMajM #
    • su.pr과 같이 클릭 추적 기능을 가진 url 단축기
  • RT DeliciousHot: 0x1fff: 35 Google open-source projects that you probably don't know http://is.gd/5DrcJ #
    • 35개의 구글 오픈소스 프로젝트들. 유용한 것들이 많습니다.
  • RT xiles: 아이폰용 모바일 사이트 모음 http://m.xiles.net모바일 사이트를 모아놓은 사이트들도 몇 가지 있으니 아이폰에서 인터넷 어디 들어가볼까 싶으면 이곳에서부터 시작해보세요. #
  • RT estima7: 예전에 개발을 시도하다가 내부적으로 중단한 것으로 알았는데... 너무 기쁜 소식! RT MinsikYoon: 맥용 곰플레이어가 곧 출시된다는 소식. 3년전에 비해 맥 환경이 정말 좋아진듯. http://bit.ly/5r1dAt #
  • RT MrSnowLeopard: Enable NTFS Write Support on Snow Leopard | technoNix http://bit.ly/62vpC9 #
  • An impressive mock-up tool! RT go2web20: inPreso - Design, Experience, Present and Discuss Mock-ups: http://bit.ly/6NiliP #
    • 매우 훌륭해보이는 UI 목업 도구
  • RT iwisenet: In Awe Watching:"YouTube - The Known Universe by AMNH", http://bit.ly/4NdJ9Q. Posted via #friendbar #
  • RT morgan3d: Goodbye Adobe Acrobat, hello Skim for PDF markup and LaTeX editing on OS X: http://bit.ly/4nfURx #
  • RT zappos: "Do not go where the path may lead, go instead where there is no path and leave a trail." -Ralph Waldo Emerson #
  • RT DeliciousHot: Installing Etherpad | Pauleira! http://is.gd/5AaJx #
    • 얼마전 구글에 인수되면서 공개로 풀린 협업 편집툴 Etherpad 설치법
  • RT tatsuma_mu: Google Image Swirl http://bit.ly/3UKvY5 #
  • RT petershine: 35 Expressive Examples of Stunning HDR Photography http://bit.ly/7gg8rM #
  • RT morgan3d: Pronunciation guide for mathematics: http://bit.ly/72Dsh9 #
    • 수학도를 위한 발음 가이드
  • RT cjunekim: 올해의 xper 기년회 http://bit.ly/5zUrRm #
  • RT googletoolbar: Download the latest Toolbar for Firefox, which enables sharing with short goo.gl URLs: http://goo.gl/w7B8 #
    • 파폭용 구글 url 단축기 툴바
  • I just started using Droplr, the coolest new app for Mac. Check it out at http://droplr.com #
  • RT TimBrownson: Are any phobias or intense fears holding you back? Then get rid of them like this http://bit.ly/5iqXBt #

 


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프로그래밍
programming


방법론methodology

그래픽스graphics

병렬성parallelism
  • RT SoftTalkBlog: Parallelising an imaging application - whitepaper - http://bit.ly/8dXwx1 #multicore #intel #parallelism #
    • 순차 수행으로 작성된 응용프로그램을 어떻게 병렬화할 수 있는지 보여주는 문서
  • RT bjoernknafla: /via JamesReinders: 48core research chip SinglechipCloudComputing:SCC http://bit.ly/7iufrL IntelLabs #parallelism #
    • 인텔에서 발표한 연구용 48코어 칩
  • RT dvyukov: Relacy Race Detector kicks $hit out of HotSpot http://bit.ly/4psH3a #parallelism #
    • Relacy Race Detector를 사용해 어떻게 레이스를 잡아내는지 보여주는 실례
  • The Microsoft Research Accelerator system provides simplified programming of GPUs via a high-level data... http://su.pr/1gAPQH #parallelism #
    • 마이크로소프트 연구소에서 내어놓은 GPU 기반 닷넷 플랫폼 데이터병렬 라이브러리
  • RT SoftTalkBlog: When multicore processors cause programs to run more slowly http://bit.ly/599k3b #parallel #programming #parallelism #
    • 포브스지에 실린 멀티코어 프로세서를 위한 프로그래밍에 대한 글

게임개발gamedev

기타etc



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프로그래밍
programming


개발방법론methodology

그래픽스graphics

병렬성parallelism
  • RT SoftTalkBlog: Universal cloud for programmers - full details on Intel's new Parallel Universe - http://bit.ly/2JGynD #intel #parallelism #
    • 인텔이 제시하는 병렬 테스팅 플랫폼
  • RT programmingjoy: QuickThread: A New C++ Multicore Library #programming http://bit.ly/gKAQJ #parallelism #
    • 새로운 C++ 멀티코어 라이브러리
  • RT bjoernknafla: Via ACM: #SC09 papers online (public): http://bit.ly/3alCA4 (choose "Papers" for "Selected Activities") #parallelism #
    • 역시 얼마 전 있었던 SuperComputing09 발표 논문들
  • RT SoftTalkBlog: Parallel programming tips from tibor19 at TechEd - http://bit.ly/4vACYF #tee09 #parallelism #
    • 병렬 프로그래밍 팁
  • RT bjoernknafla: RT rickmolloy: new blog post describing the Concurrency Runtime samples for Beta2 http://bit.ly/27wW0k #parallelism #
    • VS2010 베타2와 함께 나온 새로운 Concurrency Runtime 예제들
  • RT SoftTalkBlog: TechEd: How the Concurrency Coordination Runtime helps with a new parallel programmin... http://bit.ly/2OCLny #parallelism #
  • RT repi: Slides for my "Parallel Futures of a Game Engine" keynote is now up! Get it while it's hot: http://repi.se #parallelism #gamedev #
    • 게임 엔진 병렬화의 미래에 대한 매우 심도 있는 전망

게임개발gamedev
  • RT inCrysis: CryEngine 3 now available for FREE for educational institutions http://bit.ly/uqZeh #gamedev #
  • RT bjoernknafla: RT mlesniak: Video of the tools for the Love MMORPG: Totally impressive. Just Wow. http://bit.ly/14YkqU #gamedev #
    • Love라는 이름의 MMORPG의 매우 인상적인 툴 시연
  • RT tatsuma_mu: External Lightmapping Tool for Unity released. http://bit.ly/1mGDy9 #gamedev #
  • RT meshula: Wide ranging tome! RT tatsuma_mu: Core Techniques and Algorithms in Game Programming http://bit.ly/ivTye #gamedev #programming #
    • 게임 프로그래밍에서의 핵심 기법과 알고리즘에 대한 광범위한 자료
  • RT repi: RT msinilo: *Great* GDC 2k9 presentation on state-based scripting in Uncharted2 - http://bit.ly/1au88G #programming #gamedev #
    • Uncharted2에 쓰인 상태 기반 스크립팅에 대한 슬라이드 자료

기타etc
ashlin, february 2008
ashlin, february 2008 by ∆ matt caplin ∆ 저작자 표시비영리변경 금지


p.s. 최근 블로깅에 약간 슬럼프 상태입니다... ㅠㅠ 그래서 업데이트가 많이 뜸했죠. 얼마 전 100,000 카운트도 돌파하고 했는데... 좀 더 분발해 보겠습니다. :)

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 프로그래밍programming
  • RT repi: Metalscroll VS plugin looks good, need to try it, thx RT jburnett: repi re: rockscroll - see http://bit.ly/RLAWc #programming #
    • 유용했지만 개발이 중단되어 아쉬웠던 VS addin, rockscroll의 향상된 대안이 나왔습니다.
  • Stack Overflow Careers - an online CV service which is a spin-off of Stack Overflow: http://su.pr/2BVM13 #programming #
    • 스택오버플로의 또다른 서비스, 온라인 이력서 서비스가 생겼군요. 해외취업 고려 중이신 프로그래머라면 한번 이용해볼만할듯.
  • RT spolsky: Transcript & slides of amazing talk by jonskeet at London #DevDays http://is.gd/4LQTV #programming #
    • 왜 프로그래머들이 실패하는지 보여주는 귀여운(?) 슬라이드
  • RT programmingjoy: Recursion Using Trampoline Functions #programming http://bit.ly/1KWyoS #
    • 재귀를 구현하는 흥미로운 기법
  • RT programmingjoy: Innovating Cron: Announcing Norc #programming http://bit.ly/1Vwcbs #
    • 유닉스 계열에서의 잡 스케쥴링 도구인 cron을 대체하는 유틸 norc
  • RT programmingjoy: A customizable dynamic code colorizer for programming blogs #programming http://bit.ly/1n0GdP #
    • 또다른 프로그래밍 블로그를 위한 문법구문강조기
  • RT programmingjoy: Functional Programming with a Mainstream Language #programming http://bit.ly/311kB7 #
    • 요즘 대세인 함수형 프로그래밍에 대한 강연. 영어 필수.
  • RT programmingjoy: Power and complexity in a programming language #programming http://bit.ly/1BKNYL #
    • 프로그래밍 언어의 강력함과 복잡도의 상관관계에 관한 짧은 글
  • "Why expression templates matter ?" - A nice introduction to 'expression templates' : http://su.pr/6ydIaU #C++ #programming #
    • C++에서의 expression templates이 무엇인지 궁금하셨던 분들에게 강추
  • RT programmingjoy: Structural Regular Expressions , created by Rob Pike #programming http://bit.ly/1qqWNu #
  • RT programmingjoy: LuaJIT 2 beta released #programming http://bit.ly/PQyUj #
    • 루아Just-in-time 컴파일러의 최신 베타 버전
  • RT programmingjoy: Product Review: Das Keyboard Model "S" #programming http://bit.ly/dJ4vX #
    • 키보드 리뷰
  • RT spolsky: Grady Booch: "You may be surprised to hear that I'm firmly in Joel's camp." http://is.gd/4JxqS #programming #
  • Kiln - a complete source control management sytem based on Mercurial with tightly integrated code review: http://su.pr/3tv2NG #programming #
  • How to Write a Spelling Corrector (Compare implementations in several languages): http://su.pr/2kJ7DN #programming #
    • 스펠교정기에 대한 설명과 그의 다양한 프로그래밍 언어를 이용한 구현들
  • RT programmingjoy: The state of D programming. Is this situation accurate?! #programming http://bit.ly/4G1K4n #
    • D 언어를 5년 동안 사용해온 사람의 D 언어의 현 상황에 대한 다소 우울한 보고
  • RT gamearchitect: 15 Websites To Find Code Snippets With Ease: http://bit.ly/XMPXb #programming #
    • 코드 조각 찾는데 유용한 웹사이트 모음
  • RT programmingjoy: Git and Microsoft Development: A Success Story #programming http://bit.ly/4t0YzZ #
    • Git비주얼스튜디오와 같이 사용하는 것에 관한 간단한 소개글
  • RT programmingjoy: "Frames per second" is just not relevant | Rachels Lab Notes #programming http://bit.ly/3P73nP #gamedev #
    • 게임에서 프레임레이트가 생각만큼 중요하지 않다라는 논지의 글
  • RT mike_acton: Insomniac Games - Blog "How much does framerate matter?" http://bit.ly/RndVz #gamedev #
    • 윗글의 소재가 된 Insomniac Games 개발자의 글
  • RT programmingjoy: A new great programming language #programming http://bit.ly/XgGwT #
    • 리스프의 강력함과 파이썬의 가독성, C의 성능을 조합했다는 새로운 프로그래밍 언어
  • CLI 1.0.0 released - It is a DSL for defining command line interfaces of C++ programs: http://su.pr/2x2WG4 #C++ #programming #
  • RT programmingjoy: Subbuilds: build avoidance done right #programming http://bit.ly/uNKfF #
    • 최적화 분산 빌드 도구. 증분빌드에도 강하다고 하는데, 아쉽게도 VS 미지원
  • RT programmingjoy: Reddit: tells us hidden Features and Dark Corners of STL? #programming http://bit.ly/2nks7l #C++ #
    • STL의 잘 알려지지 않은 활용 기법들
  • RT programmingjoy: On the PIL -- a Platform Independent Language #programming http://bit.ly/3WX3KJ #
    • 플랫폼 독립을 위한 새로운 접근
  • RT programmingjoy: celebrate the 15th anniversary of the original Design Patterns from the Gang of Four #programming http://bit.ly/3kJVYM #
  • Why MIT switched from Scheme to Python: http://su.pr/1kcp2a #programming #
    • MIT가 프로그래밍 강좌 언어를 스킴에서 파이썬으로 바꾼 이유
  • Structure Padding Analysis Tools: http://su.pr/1hQ7Eq #C++ #programming #
    • PDB 파일을 분석해 C++ 구조체 패딩 정보를 알려주는 도구
  • RT programmingjoy: First issue of the left fold, a weekly digest of interesting articles about programming #programming http://bit.ly/Kt3Jd #
    • 주간 프로그래밍 관련 글들을 정리해 알려주는 서비스
  • RT unclebobmartin: RT nashjain: Object Orientation left me vulnerable to adding extra complexity http://bit.ly/29z4OZ #programming #
    • 개체지향에서 오는 쓸데없는 복잡성에 관한 경고
  • RT programmingjoy: Why good programmers are lazy and dumb #programming http://bit.ly/3UeCv8 #
    • 귀차니즘좋은 프로그래머의 자질이 될 수 있는지 설명하는 글
  • RT programmingjoy: Ars reviews Windows 7 #programming http://bit.ly/1b2okc Too long to read... T^T #
  • RT programmingjoy: langref.org: cookbook/programming examples: 12 languages: groovy, PHP, python, erlang, #programming http://bit.ly/3qnO3 #
    • 여러 프로그래밍 문제들에 대한 해법다양한 프로그래밍 언어로 제시해 보여주는 사이트
  • RT codemonkeyism: "Minimalism in Computing" http://bit.ly/4d4oVC #programming #
    • 컴퓨팅에서의 미니멀리즘에 관한 엣지있는 슬라이드
  • RT mike_acton: Thanks for the bug reports everyone! Just fixed the broken links. Insomniac R&D: http://bit.ly/nfJ6v #programming #gamedev #
    • 대인배 게임 회사 Insomniac의 새로운 R&D 사이트
  • RT programmingjoy: Tranform ASCII diagrams into beautiful figures #programming http://bit.ly/ShOHP #
    • 아스키 다이어그램을 이쁜 다이어그램 이미지로 변환해주는 도구

개발방법론methodology

그래픽스graphics
  • RT bjoernknafla: RT aras_p: New blog post: Deferred Cascaded Shadow Maps http://bit.ly/ibbAb #graphics #
  • Radeon HD 5800 Demos: http://su.pr/6OCKzb #graphics #
    • AMD에서 RadeonHD 5800 용 새로운 데모 둘을 발표했군요.
  • NVIDIA OptiX Now Available, but only for Tesla and Quadro: http://su.pr/1t7vYI #graphics #
  • RT nvidiadeveloper: GPU Technology Conference - recordings of sessions and keynotes now available! http://is.gd/4LYwU #graphics #
    • 엔비디아가 주최한 GPU Technology Conference 세션 및 키노트 동영상들이 공개되었습니다.
  • RT repi: RT thekhronosgroup: Full GTC OpenGL presentation available with audio http://tr.im/DsiG #opengl #nvidia #graphics #
    • 바로 위에서 언급한 GTC에서 발표되었던 OpenGL 관련 세션 슬리이드 및 오디오들
  • RT KageKirin: Firtree: A generic image processing framework in Launchpad http://tinyurl.com/yhvvuvb #graphics #
    • 오픈소스 그래프/노드 기반 GPU 가속 이미지 처리 프레임워크

병렬성parallelism

기타etc


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My Recent Tweets 20090806

  • profile_image RT ujeani: RT urpurple: 엄청난 각종 전문서적 원서 e-book이 가득한 곳 http://knowfree.net 내 취향을 분석해주는 사이트 http://www.idsolution.co.kr/ 저보고 아방가르드취향이라는 군요. #
    • 또다른 공짜 이북 소개 사이트
  • profile_image RT nvidiadeveloper: Slides for "Efficient Substitutes for Subdivision Surfaces" is now available! http://is.gd/23HLQ #siggraph #
    • 엔비디아시그래프 2009 세션 정보 및 자료를 구할 수 있는 페이지
  • profile_image RT sioum: 수학노트라는 훌륭한 사이트 발견! pythagoras0님 대단하십니다 RT pythagoras0:puzzlist http://pythagoras0.springnote.com/ 에 가입하시면 써포트 해드리겠습니다 ㅋㅋㅋ #
    • 수학을 좋아하셨거나 좋아하시고 싶은 분들에게 유용할 위키 사이트
  • profile_image VSBuildStatusAddin display the status of a build/clean/deploy operation: http://su.pr/5RxOgw #
    • 비주얼스튜디오에서 빌드 진행 상태를 깔끔하게 보여주는 add-in
  • profile_image RT mike_acton: Roundup: Recent sketches on concurrency, data design and performance. http://post.ly/1u4J #
    • Insomniac Games에서 일하는 마이크의 영감을 주는 concurrency 관련 슬라이드들
  • profile_image RT KageKirin: "OpenGL 3.2 and GLSL 1.5 released at Siggraph!" - http://ping.fm/q4S7c #gl #programming #
    • 이번 시그래프에서 OpenGL 3.2GLSL 1.5가 발표되었답니다!
  • profile_image RT nvidiadeveloper: We've announced the launch of the NVIDIA Application Acceleration Engines, including Optix http://is.gd/22hNa #
    • 엔비디아도 이번 시그래프에서 실시간 광선추적 엔진을 비롯한 응용프로그램 가속 엔진들을 발표했습니다.
  • profile_image RT bjoernknafla: RT JamesReinders:Intel Threading Building Blocks, new version 2.2, appeals to C++ and C programmers http://tr.im/vrAi #
    • 인텔 TBB도 2.2 버전이 나오면서 C++0x의 람다도 지원하고 Cilk와 유사한 런타임 엔진을 제공한다는군요. 인텔이 Cilk++를 사들인 것과 무관하지 않은듯. 앞으로 더욱 기대가 되는군요!
  • profile_image RT unclebobmartin: http://bit.ly/127rtT Interview with Barbara Liskov. #
  • profile_image RT SoftTalkBlog: Some parallel programming locking strategies that can speed up programs while avoiding data races: http://bit.ly/WTPyc #
    • 병렬 프로그래밍에서의 locking 전략에 관한 팁들
  • profile_image RT programmingjoy: Lua bitstring parsing and creation library based on Erlang bit syntax #programming http://bit.ly/rMzwl #
    • 루아 비트열 파싱 및 생성 라이브러리
  • profile_image RT programmingjoy: C++ vs Java vs Python vs Ruby : a first impression #programming http://bit.ly/ke1e9 #
    • C++/Java/Python/Ruby 언어의 간단 비교
  • profile_image RT programmingjoy: The Scheme Programming Language, 4th Edition, now available #programming http://bit.ly/A8Atw #
  • profile_image RT programmingjoy: List of freely available programming books #programming http://bit.ly/vLVD6 #
    • 역시 프로그래밍 관련 공짜 이북
  • profile_image Ask.C++: Looking for references on coding for optimization on x86 architectures http://su.pr/7ApBEq #
    • 최적화 관련 도움을 주는 링크들
  • profile_image RT programmingjoy: Engineers are artists too. Reply to Merlin Mann on "engineering block" #programming http://bit.ly/zhLa7 #
    • 엔지니어도 아티스트다!
  • profile_image RT KageKirin: "rsizr" - seamless image resizing - http://rsizr.com/ #
    • 이미지를 깔끔하게 리사이징해주는 웹 도구
  • profile_image RT insic: 50 Eye-Popping Examples of Concept Art | Webdesigner Depot http://bit.ly/38FMvS #
    • 50가지 멋진 원화
  • profile_image RT mike_acton: Cool! Handy regex cheat sheet. RT FrankSansC http://bit.ly/zg9LV #
    • 아주 유용한 정규표현식 컨닝페이퍼
  • profile_image RT programmingjoy: Probably the hardest (answerable) logic question ever. #programming http://bit.ly/I95qJ #
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