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- 2010/03/02 08:15
- Agile Zen, Alchemy, Christina Ann Coffin, Clojure, code review, CUDA, Database, DICE Summit 2010, DreamPie, Equalizer, Fermi, Hubris, json, Kanban, Lean, LeanKitKanban, Light Propagation Volumes, llvm, mercurial, nosql, OOPSLA, Protocol Buffers, pthreads, splash, task scheduler
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프로그래밍programming
- RT spolsky: I made you a Mercurial tutorial: http://hginit.com/ #dev #
- 조엘이 만든 인기 분산버전관리시스템, 머큐리얼의 튜토리얼
- RT javawork: http://goo.gl/BoYZ - Serializing Data( JSON vs. Protocol Buffers ) #dev #
- RT DeliciousHot: DreamPie: The Python shell you've always dreamed about! http://is.gd/8U5QM #dev #
- 유용해 보이는 파이썬 쉘
- RT rickasaurus: RT hackernewsbot: Smoking fast Haskell code using GHC's new LLVM codegen... http://bit.ly/agrRaH #dev #
- 요즘은 LLVM이 대세
- RT TacticalGrace: OOPSLA is moving its focus away from objects: a sign of our times http://splashcon.org/ #dev #
- 개체지향이 메인 테마였던 OOPSLA도 OO 접두어를 떼어버리는군요. 여러가지 면에서 개체지향의 시대가 저물고 있음이 확실해지는 듯.
- RT petershine: 5 Online IDEs That Let You Code in the Cloud http://bit.ly/b8AUIh #dev #
- 웹 IDE들
- Alchemy - using C/C++ in Flash apps http://3d.pe.kr/bCrYd5 #dev #
- C/C++ 코드를 액션스크립트 가상머신 상에서 돌도록 컴파일 해주는 어도비 랩 툴
- RT martinfowler: My unscientific agglomeration of opinion on version control tools: http://3d.pe.kr/9HDbbr #dev #
- 마틴파울러의 버전 관리 도구에 대한 소고
- RT Twitter_Tips: Twitter Begins Promoting Their (many) Open Source Projects http://j.mp/af5IU4 #dev #
- 트위터 자체 오픈소스 프로젝트들 페이지
- RT engineyard: Leverage Haskell in your Ruby code with Hubris! New post by @ larrytheliquid -- http://bit.ly/bLLuLg #dev #
- 루비 내에서 해스켈 코드 활용하기
- RT KageKirin: gDEBugger now supports #OpenCL http://tinyurl.com/ybbjyk6 #dev #
- RT 3dgamestudio: Top 20 Programming Lessons I've Learned in 20 Years: http://bit.ly/85ho4b #dev #
- RT petershine: 97 Things Every Programmer Should Know http://bit.ly/bELOj3 A new O'Reilly book #dev #
- 최근 구입한 책
- RT aqnuep: New Blog Post: One more degree of freedom for C++ http://bit.ly/d9ah31 #dev #
- C++에서의 함수개체 구현에 관한 유용한 글
- RT unclebobmartin: http://bit.ly/aMPJPd A good place to go to study a wide variety of Clojure code. #dev #
- JVM 기반 함수형 언어 Clojure에 관심 있는 분에게 유용한 사이트
- RT tatsuma_mu: RT niklasfrykholm New blog post about "resource blobs": http://bitsquid.blogspot.com/ #dev #
- 개체 데이터의 효율적 저장에 대한 신선한 아이디어
- RT lee_winder aras_p ReviewBoard won due to feature set & cost http://bit.ly/9b5sDf. Though SmartBear's CodeCollab is gr8 but costly #dev #
- 코드리뷰 툴 비교 분석
- RT ohyecloudy: 페인트 닷넷에서 처음 이 옵션을 보았는데, 사용자를 진짜 배려한 업데이트 옵션이군요. - 프로그램을 끌때 업그레이드 하시겠습니까? http://opnote.tistory.com/42 #dev #
방법론methodology
- RT aycangulez: I have just launched flow, my lean project management app. Please let me know what you think. http://flow.io #methodology #
- 온라인 린(lean) 프로젝트 관리 도구
- RT aycangulez: RT flowio: Kanban turns around another project http://bit.ly/6ZJa2n (with Monty Python references) #methodology #
- 칸반 활용 예
- RT davenicolette: blogged about Agile Zen and LeanKitKanban. http://bit.ly/b51mSd > Thanks, Dave! #methodology #
- 두 애자일 및 린 관리 도구인 Agile Zen과 LeanKitKanban 비교
그래픽스graphics
- RT GPUComputing: New Fermi Programming Guides - http://awe.sm/51r5i #gpgpu #graphics #
- 페르미 출시가 임박한 듯.
- RT repi: RT morgan3d: New bump maps that don't blur in the distance: http://bit.ly/92AZEV by Olano and Baker at Firaxis #graphics #
- 범프맵 개선에 관한 논문
- RT ivanassen: A new paper from Crytek on their Light Propagation Volumes thing http://bit.ly/9UHMW5 (via skaslev) #graphics #
- 작년 시그래프에서 발표된 Light Propagation Volumes 알고리즘의 개선판
- RT meshula: RT @_osa_ Equalizer 0.9.1 for OpenGL Parallel Rendering Available http://bit.ly/boqyii (via VizWorld) :) #graphics #
- OpenGL 병렬 렌더링 도구
병렬성parallelism
- RT jmuffat: my tiny task scheduler article is now on gamasutra http://bit.ly/bchGyr #parallelism #
- 태스크 스케줄러 구현에 관한 매우 유용한 가마수트라 글
- RT IntelDevTools: See how #Intel TBB can create a complete framework for your parallel apps (March 18) http://bit.ly/cpqAUN #parallelism #
- RT IntelSoftware ParallelProgTlk Published 3rd preview "Intel Guide for Developing Multithreaded Apps" http://bit.ly/czPpLV #parallelism #
- 멀티쓰레드 응용프로그램 개발을 위한 가이드 글들
- Great resource to study CUDA & GPU Computing: http://3d.pe.kr/9pdKIK #parallelism #
- CUDA 공부에 유익한 강의 사이트 (출처: http://minjang.egloos.com/2548023)
- Pthreads on Microsoft Windows http://3d.pe.kr/9R4ICI #parallelism #
- 윈도 상에 pthreads 호환 API를 구현하는 것에 관한 글
게임개발gamedev
- RT repi: New DICE master thesis up "Beyond the HUD - User Interfaces for Increased Player Immersion in FPS.." http://bit.ly/aGreAU #gamedev #
- DICE의 R&D 코너의 새로운 논문
- RT Wolfire: Great game development books http://bit.ly/bzfWar #gamedev #
- 유용한 게임개발 관련 서적 두 권 소개
- Corrine Yu(http://3d.pe.kr/aMjKsU)에 이은 또 한명의 여성 게임 프로그래머 Christina Ann Coffin(http://3d.pe.kr/b88jei) #gamedev #
- 게임 프로그래밍 분야의 여성 파워들
- RT bkaradzic: mike_acton http://www.research.scea.com/ http://www.technology.scee.net/presentations #gamedev #
- 소니 쪽의 R&D 자료 페이지
- RT repi: RT oteguro: Tri-Ace R&D has publication page. http://bit.ly/JrDMT #gamedev #
- 일본 업체 Tri-Ace의 연구개발 페이지
- RT repi: We've finally put up a 'Publications' page on dice.se to share our public talks & slides! http://publications.dice.se/ #gamedev #
- DICE의 R&D 코너. 국내 게임 개발사들 중에도 이렇게 연구개발 결과를 체계적으로 공유하는 회사가 생겨나길...
기타etc
- RT RatRaceTrap: "Most people live and die with their music still unplayed. They never dare to try." -- Mary Kay Ash #rq #
- RT spyced: Wonder why Twitter is moving to #cassandra? Video of my #pycon database scalability talk is up: http://bit.ly/c5ovSJ #nosql #
- DB의 규모가변성에 대해 개발자가 알아야 할 것들에 관한 강연
- RT Twitter_Tips: Twitter is changing to be more like Google [NoSQL], may show older tweets in search: http://j.mp/9Ejbwc #
- RT ikaella: http://asciimeo.com/6003390 비메오동영상아이디만 붙이면 아스키코드로 만들어주는 매쉬업. #
- RT seungwoonlee: RT markidea: RT Hi_Android: '안드로이드 입문서' 3rd Edition PDF버전이 무료로 일반에게 공개 http://goo.gl/xOxb 3만원에 팔던 책을.. 대단 #
- RT lifedefrager: RT Viiiiito: 에픽게임즈 대표님의 한글명함. 블리자드 마사장님 이후로 두 번째네요 http://moby.to/us4s6p #
- Awesome! RT lee_winder: http://flavors.me really does look pretty cool (via rschu) #
- RT stumbleupon: Photo-realistic pencil drawings by Paul Lung: http://su.pr/1v6kRH #
- RT a_williams: RT RonJeffries: RT alancfrancis: This is absolutely beautiful: http://www.andrew-hoyer.com/experiments/cloth #
- RT petershine: gleeBox– Browse The Web Faster & Save Lots of Mouse Clicks http://bit.ly/9CWn3y #
- RT Twitter_Tips: To save your tweets, check out http://j.mp/1574jJ and http://j.mp/5fXCYC #
- RT mittense: yeah so the internet is amazing sometimes http://is.gd/8YL1R #
- RT gamearchitect: Five Free Temporary Email Services To Avoid Spam: http://bit.ly/c9FnMF #
- RT reiot: http://bit.ly/bDCsu5 얼음과 불의 노래가 드라마로 나온답니다~ #
- RT bkaradzic: Watching DICE2010 videos at http://bit.ly/bfpZqr #
- 위의 게임업체 DICE와는 상관 없는 DICE Summit 2010 비디오들. 저도 아직 못봤는데, 흥미로은 강연이 많다더군요.
- RT estima7: 한국에도 목재키보드가 있었네요. ㅎ RT delachae: RT estima7 더 멋진 것이 한국에도 있습니다. http://lachae.co.kr. #
- RT kermi79: [구인광고] Crytek Seoul에서 온라인 게임 서버 엔진 개발자를 모십니다.http://naiades.tistory.com/163 #
- "Worry is the condition of thinking about feelings instead of feeling the feelings." - John Ruskan #
- RT dapy: paperinz™ 구글 버즈를 파이어폭스 사이드바에서 편리하게 이용해보자~ http://goo.gl/fb/PvmC #
- RT gamearchitect: MIT Photography Courses Online: http://bit.ly/aDHx2c #
- RT jussil: Alan Wake is the real deal. Great write up from deantak at http://bit.ly/cItDje - Go remedyalerts ! Can't wait to play! #
- RT IconsPedia: Free weather icons for web at 24x24 pixels, perfect for web design http://bit.ly/a2jKmI via Icojoy #
- RT asmartbear: Why I use Chrome, even on Mac: RT justinvincent:Cost of Javascript http://bit.ly/cafS14 #
- RT gamearchitect: Cool Stuff - Track Mouse Activity On Your Computer: http://bit.ly/9By7dZ #
- RT codemonkeyism: Very Nice +1 RT dboucher: Nice! Graphviz on a HTML canvas: http://tinyurl.com/kvgz64 #
- RT tinysubversions: Best women in game dev list I've ever seen. RT FragDolls: 50 Game Industry Women to Know http://bit.ly/9ejd1X #
- RT drchoi: 탭관리, 온라인 싱크가 가능한 노트 패드 Tinypad http://durl.me/bhh2 #
- 공짜 월드와이드 배송 지원하는 온라인 서점! http://3d.pe.kr/9WTmR6 #
- 실제 주문해봤는데 한 열흘 정도 걸리는군요. 특이한 점은 세 권을 주문했는데 다 따로따로 온다는 것;
- RT petershine: 9 Crafty Clipboard Utilities for Mac http://bit.ly/cJQzhR #
- Google Buzz widget: http://3d.pe.kr/arfjTE #
- RT webappstorm: The Top 8 Free Online Image Editors - http://j.mp/dAPt8a [Roundup] Share yours too! #
- RT insic: RT smashingmag: Free Medical Icons Set (60 Icons) - http://bit.ly/awTo14 #
- RT gamearchitect: Must-Have Windows Software For Programmers: http://bit.ly/aJxuGS #
- RT repi: Really like to concept of the new http://flattr.com service, as a complement & to reward creators you like. I want in! #
- RT gamearchitect: Mentionmap - quickly find relevant people to follow: http://bit.ly/1gYbZp #
- SSD Tweak Utility: http://3d.pe.kr/aI49vq #
- RT jasonfried: How much time and money is your company wasting on meetings? Find out how you stack up: http://meetordie.com #
- RT insic: Free Elegant Icons for your next Design http://is.gd/8aytZ #
- Need Help With Your Writing? http://3d.pe.kr/cTiIbo The Purdue Online Writing Lab #
* 이 포스트는 blogkorea [블코채널 : 웹, 컴퓨터, it에 관련된 유용한 정보 및 소식] 에 링크 되어있습니다.
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- Tweets
- 2009/11/24 07:08
- Ambient Occlusion, Android, C++0x, code review, Deferred Rendering, delaunay triangulation, Erlang, Frostbite, functional programming, Gerrit, Golang, haskell, Kanban, Lisp, MacRuby, maven, Megatexture, mercurial, MinWin, MIT, parallelism, PDC09, permutation, pystring, QuickThread, Regular Expression, SC09, Stackless Python, The Pragmatic Bookshelf, wings3d, WPF, 정규표현식
-
프로그래밍programming
- RT programmingjoy: LtU: Scratch: Programming for All #programming http://bit.ly/1FZc4P #
- 아이들을 위한 프로그래밍 언어
- RT programmingjoy: Inside "MinWin": The Windows 7 Kernel Slims Down #programming http://bit.ly/1Wj6d6 #
- 서버 및 임베디드 플랫폼을 위한 윈도 최소 버전에 관한 아르스 테크니카 글
- RT rickasaurus: RT IdeaKitchn: RT TommyLee The #PDC09 session videos are now becoming available at http://bit.ly/45XnrF. #programming #
- 얼마 전 있었던 PDC09 세션 비디오들. 저도 아직 보지는 못했다는...;
- RT programmingjoy: Buy Bad Code Offsets Today! #programming http://bit.ly/1Rb8vI #
- 지저분한 코드를 위한 면죄부!? 저도 좀 사둬야 할 듯 ㅋㅋ
- Next permutation — When C++ gets it right: http://su.pr/2OlYCd #C++ #programming #
- 흥미로운 코딩 퀴즈
- RT programmingjoy: 40% off Thanksgiving PragSale now through 11/25 #programming http://bit.ly/3dvA6y #
- 유용한 책들이 많이 선보이는 "The Pragmatic Bookshelf"에서 추수감사절맞이 40% 세일을 진행 중입니다. 25일까지이니 서두르시길
- RT programmingjoy: Sun announces First-class methods for Java 7 at Devoxx 2009 conference #programming http://bit.ly/1ULrFh #
- 함수형 접근이 대세...
- RT meshula: Ambient Occlusion benchmark http://bit.ly/1idsyh by aobench ported to #golang http://bit.ly/2oYfKL , also Hask... #programming #
- Ambient Occlusion 연산 수행을 통한 벤치마크 프로그램. 정말 다양한 언어와 플랫폼으로 포팅되어 있습니다. 흥미롭군요... 제가 요즘 공부 중인 Haskell도 성능이 나쁘지 않네요. C나 ㅎㄷㄷ한 일본 친구가 만든 GPU 버전에 비하면 많이 느리지만요;
- RT programmingjoy: MacRuby 0.5 beta 2 is out #programming http://bit.ly/1N2IQS #
- 이런 프로젝트도 있었군요.
- RT a_williams: New blog entry: November 2009 C++ Standards Committee Mailing http://bit.ly/2KFhyr #C++ #programming #
- 2009년 11월 C++ 표준 위원회 모임에 관한 블로그 글
- RT programmingjoy: 25 Tips for Intermediate Git Users #programming http://bit.ly/31n7W2 #
- RT programmingjoy: Types in Haskell: Types are Propositions, Programs are Proofs #programming http://bit.ly/3vrMOG #
- 해스켈... 심오합니다.
- RT KageKirin: pystring - C++ functions matching ... of python string methods with std::string http://tinyurl.com/y9ofn5v #C++ #programming #
- C++ STL string과도 호환되면서 파이썬 문자열 연산 기능들을 지원하는 라이브러리
- RT programmingjoy: headache relief for programmers - regular expression generator #programming http://bit.ly/FeWmS #
- 온라인 정규표현식 생성기
- RT programmingjoy: Build,Compile, and test your first Android Application[video lecture] #programming http://bit.ly/Sr1UD #
- 안드로이드 개발 튜토리얼 동영상
- RT programmingjoy: Mercurial DVCS v1.4 released! #programming http://bit.ly/CGD4L #
- RT programmingjoy: Why Go Matters, or why Go won't take over the world, just one country. #programming http://bit.ly/4cJn3I #
- 요즘 뜨거운 감자인 Go 프로그래밍 언어에 대한 글. 그나저나 이름 문제는 해결이 되었는지 모르겠군요;
- RT programmingjoy: Tweet your builds with Maven Twitter Plugin #programming http://bit.ly/4o6Msw #
- 빌드 결과를 트윗해주는 Maven 플러그인
- RT programmingjoy: Comparing Go and Stackless Python #programming http://bit.ly/180HzP #
- Go의 비동기 루틴 및 채널 개념을 유사하게 지원하는 스택리스 파이썬
- RT programmingjoy: Installing Google's Go Language on Mac OS X Leopard - a walkthrough #programming http://bit.ly/3MfE6y #
- 맥오에스에 Go 언어 설치하기
- cdecl: C gibberish ↔ English http://su.pr/2ysi0g #C++ #programming #
- 복잡한 C 언어 선언을 영어로 번역해주는 서비스; 소스도 제공하는군요.
- RT programmingjoy: Stackless Python outperforms Google's Go #programming http://bit.ly/1AZnd8 #
- 스택리스 파이썬과 Go의 간단한 성능 비교
- RT programmingjoy: Asynchronous Go API idioms #programming http://bit.ly/3odziz #
- Go 언어에 관한 또 다른 글
- RT programmingjoy: The Go I Forgot: Concurrency and Go-Routines - MarkCC #programming http://bit.ly/zREJP #
- Go Go Rush!
- RT programmingjoy: Multicore programming in Go #programming http://bit.ly/1PbF2G #
- 또 고!
- RT programmingjoy: How Programmers Need To Relate To Humans And Vice-Versa [interesting read] #programming http://bit.ly/JsUMG #
- 프로그래머가 어떻게 일반인(?)들과 소통해야 하는가에 관한 흥미로운 글
- RT programmingjoy: A Brief Introduction to Lisp (short video series) #programming http://bit.ly/AuWaP #
- 리스프 소개 동영상
- RT rickasaurus: The Most Intriguing Concept In Google's Go Language http://is.gd/4UgvC #programming #
- RT programmingjoy: Portraits rendered with delaunay triangulation #programming http://bit.ly/uoyXE #
- Delaunay triangulation을 이용한 초상화. ㅎㅎ 재밌군요...
- The parallelism shift and C++'s memory model (pdf): http://su.pr/5YoGzE #C++ #programming #
- 병렬성과 C++0x의 메모리 모델에 관한 주옥같은 문서
- Overriding Virtual Functions? Use C++0x Attributes to Avoid Bugs: http://su.pr/2dzyCt #C++ #programming #
- C++0x의 attribute를 이용해 버그 피하기
- RT programmingjoy: C, Erlang, Java , (Google) Go Web Server performance test #programming http://bit.ly/13KtGD #
- 여러 언어를 이용한 웹서버 성능 비교
- RT itshooter: 6460A Visual Studio 2008- Windows Presentation Foundation : 99eBooks | Online Books Library http://bit.ly/29iwSE #programming #
- WPF에 관한 공짜 이북
- RT programmingjoy: Summary of all the MIT Introduction to Algorithms lectures #programming http://bit.ly/3iiPaP #
- MIT 알고리즘 강좌 요약
- RT programmingjoy: Gerrit: Google-style code review meets git #programming http://bit.ly/3XBdRi #
- Git과 연동되는 웹 기반 코드 리뷰 시스템
- RT programmingjoy: Is Python Slow? #programming http://bit.ly/4jyzWm #
- Solving ordinary differential equations in C++: http://su.pr/5DR286 #C++ #programming #
- 미분방정식을 풀기 위한 C++ 라이브러리
- A new #programming language from Google RT GoogleCode: Hey! Ho! Let's Go! Introducing a new experimental language - Go http://bit.ly/28z8CM #
- RT programmingjoy: Philosophizing about Programming; or "Why I'm learning to love functional programming" #programming http://bit.ly/2Se1sm #
- 내가 함수형 언어를 배우는 이유
개발방법론methodology
- RT LeanKitKanban: RT henrikkniberg: Kanban kick-start example, illustrating a bunch of ... http://tinyurl.com/kanbanexample #methodology #
- 바로 시작하는 칸반
그래픽스graphics
- RT tatsuma_mu: RT repi RT tuan_kuranes: Real Time Global Illumination Using Temporal Coherence http://bit.ly/RRwXu #graphics #
- 실시간 전역 조명에 관한 논문
- RT meshula: Wow! RT @_osa_ _osa_ Origami Simulator http://bit.ly/23BvU4 (via morphocode) generates crease pattern and folding... #graphics #
- 종이접기 시뮬레이터...
- RT repi: Been waiting for these! RT IanMcNaughton: RT ATIGraphics: RT pcper AMD Radeon HD 5970 2GB Review http://bit.ly/2RWjGi #graphics #
- 현재로선 궁극의 그래픽 카드 라데온 HD 5970 2GB에 대한 리뷰
- RT meshula: bjoernknafla Despite Erlang's stated goals, wings3d http://wings3d.com is the most impressive application of Erlang! #graphics #
- 얼랭으로 만들어진 3차원 모델러
- RT repi: AMD's interview with me about Frostbite2 & DX11 is up: http://bit.ly/3cfWgB Full longer pdf ver... http://bit.ly/4usBmA #graphics #
- DX11을 지원하는 프로스트바이트2 엔진에 관한 인터뷰
- RT meshula: RT tuan_kuranes: deferred rendering in frameranger. http://bit.ly/2KuyUq #gamedev #graphics #
- 지연 렌더링 기법에 관한 글
- RT meshula: Megatexture demo under MIT license. http://bit.ly/3fbFDs #graphics #
- id Tech 5 엔진으로 유명해진 메가텍스처 기법을 C#으로 구현한 예. 관련 기법을 연구 중인 분들께 매우 유용할 듯.
병렬성parallelism
- RT SoftTalkBlog: Universal cloud for programmers - full details on Intel's new Parallel Universe - http://bit.ly/2JGynD #intel #parallelism #
- 인텔이 제시하는 병렬 테스팅 플랫폼
- RT programmingjoy: QuickThread: A New C++ Multicore Library #programming http://bit.ly/gKAQJ #parallelism #
- 새로운 C++ 멀티코어 라이브러리
- RT bjoernknafla: Via ACM: #SC09 papers online (public): http://bit.ly/3alCA4 (choose "Papers" for "Selected Activities") #parallelism #
- 역시 얼마 전 있었던 SuperComputing09 발표 논문들
- RT SoftTalkBlog: Parallel programming tips from tibor19 at TechEd - http://bit.ly/4vACYF #tee09 #parallelism #
- 병렬 프로그래밍 팁
- RT bjoernknafla: RT rickmolloy: new blog post describing the Concurrency Runtime samples for Beta2 http://bit.ly/27wW0k #parallelism #
- VS2010 베타2와 함께 나온 새로운 Concurrency Runtime 예제들
- RT SoftTalkBlog: TechEd: How the Concurrency Coordination Runtime helps with a new parallel programmin... http://bit.ly/2OCLny #parallelism #
- RT repi: Slides for my "Parallel Futures of a Game Engine" keynote is now up! Get it while it's hot: http://repi.se #parallelism #gamedev #
- 게임 엔진 병렬화의 미래에 대한 매우 심도 있는 전망
게임개발gamedev
- RT inCrysis: CryEngine 3 now available for FREE for educational institutions http://bit.ly/uqZeh #gamedev #
- RT bjoernknafla: RT mlesniak: Video of the tools for the Love MMORPG: Totally impressive. Just Wow. http://bit.ly/14YkqU #gamedev #
- Love라는 이름의 MMORPG의 매우 인상적인 툴 시연
- RT tatsuma_mu: External Lightmapping Tool for Unity released. http://bit.ly/1mGDy9 #gamedev #
- RT meshula: Wide ranging tome! RT tatsuma_mu: Core Techniques and Algorithms in Game Programming http://bit.ly/ivTye #gamedev #programming #
- 게임 프로그래밍에서의 핵심 기법과 알고리즘에 대한 광범위한 자료
- RT repi: RT msinilo: *Great* GDC 2k9 presentation on state-based scripting in Uncharted2 - http://bit.ly/1au88G #programming #gamedev #
- Uncharted2에 쓰인 상태 기반 스크립팅에 대한 슬라이드 자료
기타etc
- RT rigmania: PMD Copy/Paste Detector(CPD) 좋네요. http://parkpd.egloos.com/1969980 #
- Copy/Paste 코딩을 검출해내기 위한 도구
- RT xiles: 아주 기본적인 작업만 하시고, 적은 디스크 공간에 윈도우7을 설치해보고 싶다면 Tiny Windows 7을 사용해보세요. http://bit.ly/3NIg3K #
- 크라이텍 10주년 파티 http://yfrog.com/3ng72tj #
- 어느덧 이번 주군요...
- 한글 트위터 사용자 디렉토리 http://KoreanTwitters.com 에 지금 등록했습니다: #프랑크푸르트 #게임개발 #프로그래밍 #크라이텍 #IT #
- RT jasonfried: So clever. A scroll-bar clock: http://bit.ly/3LYExJ #
- 스크롤바를 이용한 시계
- RT eHub: Tweetwally http://bit.ly/1hV9US #
- RT DeliciousHot: 25 Ways to Use Google (That You've Never Heard Of) http://bit.ly/3lGPQ4 #
- 유용한 구글 활용법들
- RT gamearchitect: 10 Useful Tools for Finding the Perfect Domain Name: http://bit.ly/3gtAZK #
- RT tatsuma_mu: Jobs at Apple "Job title Game/Media Software Engineer" http://bit.ly/34hG9Z #
- RT Silverchime: 스케치업용 여성형 액션 피규레이션. http://bit.ly/47m7WE 제작자분의 센스가 대단하군요. #
- RT repi: ArsTechnica article with some more public details of the AMD Fusion single die CPU/GPU http://bit.ly/1ZxuIs Makes sense as a firs #
- RT ㅋㅋ spolsky: StackOverflow discovers the rare --> operator in C++. http://bit.ly/BFlq7 #
- RT pomad: http://tr.im/ERil screener 라는 트윗 연동 서비스네요.. ㅋㅋ 재밌군요... #
- RT DeliciousHot: 100 Useful Links for eBook Lovers http://is.gd/4U2hs #
- RT gamearchitect: Google Wave Cheat Sheet: http://bit.ly/4twxeh #
- RT gamearchitect: 100 Open Courses to Learn Any New Language: http://bit.ly/3KlLB5 #
- RT gamearchitect: How to Develop Your Photography Skills - 11 steps (with pictures): http://bit.ly/gba1U #
- RT SingleFunction: News - 10 Free Tools & Resources to Find Icons For Your Website http://bit.ly/z7WHC #
![]() ashlin, february 2008 by ∆ matt caplin ∆ |
p.s. 최근 블로깅에 약간 슬럼프 상태입니다... ㅠㅠ 그래서 업데이트가 많이 뜸했죠. 얼마 전 100,000 카운트도 돌파하고 했는데... 좀 더 분발해 보겠습니다. :)
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- 현재 우리 팀에서 쓰고 있는 개발 보조 도구들
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- Game Development
- 2008/01/24 02:31
- agile, CMS, code review, CodeReviewer, Crucible, doxygen, FinalBuilder, FogBugz, Plone, WebSVN, XP, 게임개발, 조엘
-
- FogBugz (유료)
- 버그 및 이슈 트랙킹 서버
- 3/5 조엘의 회사에서 만든 것이라 은근 기대했는데 특별난 점은 없는듯...
- WebSVN (무료)
- 서브버전 저장소 데이터 확인용
- 4/5 소스 코드 저장소용으로는 큰 의미 없지만 기획 문서 저장소를 미리보기 하는데 유용
- CodeReviewer (유료)
- 코드 리뷰(peer review) 보조툴
- 4/5 많지 않은 코드 리뷰 툴 중 가장 쓸만하다(Crucible보다 가격대성능비에서 더 낫다).
- FinalBuilder (유료)
- 최고의 자동화 도구
- 5/5 새 회사에 가면 품의 1순위 소프트웨어
- Doxygen (무료)
- 문서화 도구
- 4/5 한글 관련한 버그가 특정 버전에서 거슬리긴 하지만 이만한 공짜 툴이 어디있으랴(매 저장소 커밋 시마다 html로 출력하여, 웹서버를 통해 항상 최신 버전을 확인할 수 있도록 하면 좋습니다. 물론, 이 때 FinalBuilder를 사용합니다^^)
- Plone (무료)
- 프로젝트 누리집(홈페이지)
- 5/5 예전에 이 놈으로 개인 홈페이지를 만들어 본 적이 있었는데... 그 뒤에도 갱신되어 더욱 훌륭해졌더군요~ 파이썬 기반의 cms로 cms계의 군계일학!
욕심이 많아 여러 도구들을 쓰다보니 이들 각각을 관리하는 것도 일이더군요...;
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- TDD가 어떻게 개발의 엔트로피를 낮추는가
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- Game Development
- 2007/12/19 01:12
- Boost, code review, game developement, peer review, TDD, Test, Unit test, 게임개발, 단위 테스트, 부스트, 코드 리뷰, 테스트주도개발
-
사실상 시도는 전에 전 프로젝트에서부터 였습니다. 안타깝게도 한 프로젝트는 매우 단명하였고, 다른 하나는 상용엔진에 스크립트 기반 작업이 대부분이라는 핑계로 테스트를 등한시 하였습니다. 최근 간신히 둥지를 튼 새 회사에서는 나름 의욕적으로 TDD(Test-Driven Developement)를 추진하였습니다.
아직도 갈 길이 구만리이지만, 이제 그 기반은 어느 정도 자리를 잡은 듯 합니다. 아쉽게도 아직 test-first의 경지에 이르지는 못했습니다. 비록 선작업이 아닌 후작업으로 테스트 코드를 짜고는 있지만, 벌써 그 장점이 드러나더군요(참고로 저희는 boost library를 적극 활용하고 있어, 단위테스트 프레임워크도 거기 있는 것을 사용하였습니다).
첫째는 훌륭한 예제 코드로서의 기능입니다. 저희는 코드 리뷰를 의무화하고 있습니다. 주석이 어느 정도 잘 달려 있어도 남의 코드를 읽는 것이 간단한 일은 아니죠...(참고로 저희는 CodeStriker라는 오픈소스 코드 리뷰 툴을 사용 중인데... 버그도 많고 사용도 어려워 다른 놈으로 갈아타려고 합니다.) 이 때, 테스트 코드가 예제로서 코드의 의도를 명확히 하여 이해를 돕습니다.
둘째는 개발 엔트로피의 통제 기능입니다. 저는 코드를 짜고, 컴파일을 성공시키고, 실행 파일을 돌려서 아무 에러가 없으면 1차 기능 구현이 완료되었다고 판단하는 안일한 습관이 있었습니다. 설사 방금 짠 기능을 제대로 활용하고 있는 부분이 아직 코드에 없더라도 말입니다!
이럴 경우 나중에 다 구현되었다고 생각한 모듈들이 실제 통합되어 제 기능을 하게 되는 시점에 파국을 맞게 되지요... 안일한 판단 속에 개발 엔트로피가 싸여가고 눈덩이처럼 불어나다가... 나중에 펑! 또 마일스톤을 놓쳤군요. 단위테스트는 애초에 의도한 모듈의 기능을 가능한 한 빠른 시점에 검증하게 함으로써 개발 엔트로피가 과도하게 쌓이는 것을 막아 줍니다.
이외도 많은 장점이 있겠으나, 일단 개발 초기인 현 시점에서 가장 마음에 와 닿는 것을 공유해봅니다.
아직도 갈 길이 구만리이지만, 이제 그 기반은 어느 정도 자리를 잡은 듯 합니다. 아쉽게도 아직 test-first의 경지에 이르지는 못했습니다. 비록 선작업이 아닌 후작업으로 테스트 코드를 짜고는 있지만, 벌써 그 장점이 드러나더군요(참고로 저희는 boost library를 적극 활용하고 있어, 단위테스트 프레임워크도 거기 있는 것을 사용하였습니다).
첫째는 훌륭한 예제 코드로서의 기능입니다. 저희는 코드 리뷰를 의무화하고 있습니다. 주석이 어느 정도 잘 달려 있어도 남의 코드를 읽는 것이 간단한 일은 아니죠...(참고로 저희는 CodeStriker라는 오픈소스 코드 리뷰 툴을 사용 중인데... 버그도 많고 사용도 어려워 다른 놈으로 갈아타려고 합니다.) 이 때, 테스트 코드가 예제로서 코드의 의도를 명확히 하여 이해를 돕습니다.
둘째는 개발 엔트로피의 통제 기능입니다. 저는 코드를 짜고, 컴파일을 성공시키고, 실행 파일을 돌려서 아무 에러가 없으면 1차 기능 구현이 완료되었다고 판단하는 안일한 습관이 있었습니다. 설사 방금 짠 기능을 제대로 활용하고 있는 부분이 아직 코드에 없더라도 말입니다!
이럴 경우 나중에 다 구현되었다고 생각한 모듈들이 실제 통합되어 제 기능을 하게 되는 시점에 파국을 맞게 되지요... 안일한 판단 속에 개발 엔트로피가 싸여가고 눈덩이처럼 불어나다가... 나중에 펑! 또 마일스톤을 놓쳤군요. 단위테스트는 애초에 의도한 모듈의 기능을 가능한 한 빠른 시점에 검증하게 함으로써 개발 엔트로피가 과도하게 쌓이는 것을 막아 줍니다.
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