'JOHN CARMACK'에 해당되는 글 2건
- 2009/08/13 My Recent Tweets 20090812
- 2008/09/22 There is no one like John Carmack or Tim Sweeney in Crytek
- My Recent Tweets 20090812
Tweet
- Tweets
- 2009/08/13 05:12
- C++, CryENGINE3, Dijkstra, gi, global illumination, idTech5, Inferred Lighting, intellisense, JOHN CARMACK, Light Propagation Volumes, Rage, raytracing, Scrum, TDD, Tim Sweeney, Twitter, VS2008, VS2010, 스크럼, 트위터
-
그래픽스graphics
프로그래밍programming
기타etc
* 이 포스트는 blogkorea [블코채널 : 웹, 컴퓨터, it에 관련된 유용한 정보 및 소식] 에 링크 되어있습니다.
- John Carmack - Rage / CD-Action Interview: http://su.pr/1q4Zj9 http://su.pr/2jl9P3 http://su.pr/16bm8e #
- 전설적 게임 프로그래머 존 카맥의 최근 인터뷰
- Compact Normal Storage for small G-Buffers: http://su.pr/1Mr1Bu A through & nice summany of the subject! #
- 최근 추세인 지연 렌더링 기법에서 효과적으로 법선을 저장하는 다양한 방법에 관한 비교
- Inferred Lighting: http://su.pr/28Eotm #
- 이번 시그래프에서 발표된 지연 조명계산deferred lighting 기법의 개선 버전에 관한 요약
- A template library that provides a set of modular, generic and efficient implementations of common raytracing algorithms http://su.pr/6s9bUq #
- 깔끔한 광선추적 알고리즘 템플릿 라이브러리
- RT morgan3d Tim Sweeney's future: functional programming, micropolygons, and automated atomicity: http://short.to/mars #
- 시그래프 직전에 열린 High Performance Graphics 2009에서 에픽 게임즈의 수장 팀 스위니가 발표한 키노트
- Light Propagation Volumes in CryEngine 3: http://su.pr/1ddnUV #
- 역시 이번 시그래프에서 동료 안톤이 발표한 전역조명계산GI 기법
- RT bjoernknafla: RT bkaradzic: "Jobs are now running on a variety of processors" (http://bit.ly/8Ovdy #idTech5 #siggraph) #
- id Software의 새 엔진 idTech5에서의 병렬화
![]() flikr1679 by flikr |
프로그래밍programming
- C++ 'Named Parameter' idiom: http://su.pr/16tyuU #
- 유용한 C++ 관용기법 하나
- RT programmingjoy: Sneak Preview: Many Famous Coders at Work #programming http://bit.ly/AYyhO #
- 책 Coders at Work에 대한 리뷰
- C++ Intellisense in VS2010: http://su.pr/1rtxm5 #
- 비주얼스튜디오 2010의 새로운 인텔리센스 엔진의 강력함을 보여주는 사례
- Draft Spec of Transactional Language Constructs for C++ Released: http://su.pr/228rPR #
- C++의 트랜잭션 지원을 위한 스펙 초안
- RT cjunekim: Coder is often used as a derogatory word but after seeing Coders at Work you might think differentely. http://bit.ly/1asPX2 #
- Coders at Work에 대한 또다른 리뷰. 김창준님도 추천하시네요.
- RT unclebobmartin: Blog: TDD and FP. http://bit.ly/15HnLN #
- 엉클밥의 TDD(Test-Driven Development)와 FP(Functional Programming)에 관한 소고
- RT programmingjoy: The E. W. Dijkstra Archive (Update) #programming http://bit.ly/ZmQv2 #
- 컴퓨터과학계의 전설, 다익스트라의 모든 저술들
- RT KageKirin: Favorites Menu for Visual Studio http://tinyurl.com/nwzkqm #
- 즐겨찾기를 추가해주는 비주얼스튜디오 애드인
- RT KageKirin: C/C++ #include hierarchie viewer http://tinyurl.com/ojkk4m #
- #include 계층구조를 보여주는 비주얼스튜디오 애드인
- Bjarne Stroustrup Expounds on Concepts and the Future of C++: http://su.pr/1cp74M #
- Concept와 C++의 미래에 관한 Bjarne Stroustrup의 또다른 논평
- Debugging and breakpoint related issues in VS2008 SP1: http://support.microsoft.com/kb/957912 #
- 비주얼스튜디오 2008 SP1의 디버깅 및 브레이크포인트 관련 문제를 해결해주는 패치
![]() Data storage - old and new by Ian-S |
기타etc
- RT birdkr: 행복한 팀장 되기 - http://chulin28ho.egloos.com/5077754 : 절대 공감입니다. :) #
- Certified Scrum Master course in Seoul Korea: http://su.pr/7RYjqe #
- 서울에서 열리는 공인 스크럼 마스터 강좌
- RT RatRaceTrap: "Don't be afraid your life will end; be afraid that it will never begin." --Grace Hansen #rq #
- RT hur: 보면서 계속 키득거렸네^^ Cool RT mickeyk: All twittrs will enjoy ths presentation. Well done! "24 Reasons Y Twittr sucks!" http://tr.im/vYgS #
- 트위터에 관한 재기발랄한 논평
- 제 지인이 차린 회사에서 개발 중인 게임 동영상: http://su.pr/9hv9hG #
- RT programmingjoy: Software Pricing: Are We Doing It Wrong? #programming http://bit.ly/is1ny #
- 소프트웨어 가격에 대한 유명 프로그래밍 블로거 제프 앳우드Jeff Atwood의 신선한 고찰
* 이 포스트는 blogkorea [블코채널 : 웹, 컴퓨터, it에 관련된 유용한 정보 및 소식] 에 링크 되어있습니다.
'Tweets' 카테고리의 다른 글
| My Recent Tweets 20090909 (0) | 2009/09/10 |
|---|---|
| My Recent Tweets 20090826 (0) | 2009/08/26 |
| My Recent Tweets 20090812 (0) | 2009/08/13 |
| My Recent Tweets 20090806 (0) | 2009/08/06 |
| My Recent Tweets 20090727 (0) | 2009/07/27 |
| My Recent Tweets 20090715 (0) | 2009/07/15 |
- There is no one like John Carmack or Tim Sweeney in Crytek
Tweet
- Game Development
- 2008/09/22 23:20
- CryTek, Epic Games, id software, JOHN CARMACK, Tim Sweeny, Yerli, 존카맥, 크라이텍, 팀스위니
-
게임 그래픽스 계에는 John Carmack과 Tim Sweeney라는 잘 알려진 두 명의 거장이 있습니다.

각각 id Software와 Epic Games를 대표하는데요...
나름 올해 GDC 기술 부문 수상으로 기술력을 인정받은 Crytek은 그런 대표적인 인물이 없어 보입니다.
Yerli brothers로 알려진 삼 형제가 창립자인데요... 그래서 혹시나 해서 Yerli로 위키피디아 검색을 해보았습니다.
Cevat Yerli에 관한 짧은 글인 전부더군요.
그런데 그가 전부다 한 살 어리다는 것을 알게 되었습니다; 짐작으로 저보다 나이가 많겠거니 생각하고 있었는데...
그동안 나는 뭐했나 싶더군요...ㅠㅠ
Technorati Tags: John Carmack, Tim Sweeney, Yerli, id Software, Epic Games, Crytek

각각 id Software와 Epic Games를 대표하는데요...
나름 올해 GDC 기술 부문 수상으로 기술력을 인정받은 Crytek은 그런 대표적인 인물이 없어 보입니다.
Yerli brothers로 알려진 삼 형제가 창립자인데요... 그래서 혹시나 해서 Yerli로 위키피디아 검색을 해보았습니다.
Cevat Yerli에 관한 짧은 글인 전부더군요.
그런데 그가 전부다 한 살 어리다는 것을 알게 되었습니다; 짐작으로 저보다 나이가 많겠거니 생각하고 있었는데...
그동안 나는 뭐했나 싶더군요...ㅠㅠ
Technorati Tags: John Carmack, Tim Sweeney, Yerli, id Software, Epic Games, Crytek
'Game Development' 카테고리의 다른 글
| Two useful links each about C++ and GameDev (0) | 2008/09/29 |
|---|---|
| Recent trend in real-time shadow mapping (0) | 2008/09/27 |
| There is no one like John Carmack or Tim Sweeney in Crytek (0) | 2008/09/22 |
| Future of GPU and Graphics Programming viewed by Tim Sweeney (0) | 2008/09/16 |
| SSAO and Deferred Rendering (0) | 2008/09/11 |
| 크라이텍에서의 첫 주 (7) | 2008/09/06 |













Recent comment