- [해외 개발자 인터뷰] Tiago Sousa
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- Game Development
- 2010/02/17 07:10
- CryTek, Tiago Sousa, 크라이텍
-
오랜만의 개발자 인터뷰입니다. GDC 강연과 GPU Gems 및 ShaderX 기고글로 유명한 렌더링 가이, 티아고입니다.
- 이름이 어떻게?
- 티아고 소사 – 일명 미스터T
- 어디 출신인가요?
- 포르투갈 리스본
- 어떤 일을 하고 있나요?
- 7년간 크라이텍에서 시니어 그래픽스 프로그래머로 일하고 있습니다. 파크라이, 크라이시스 및 GDC/E3/테크데모 작업에 참여했고,최근에는 CryEngine3 작업을 하면서 여러 플랫폼에 걸쳐 불가능을 가능으로 만들고 있습니다.
- 간단히 이전 경력을 요약해주세요.
- 여기가 첫 직장입니다 – 대학 일학년 때 크라이텍에 합류했지요.I came to Crytek when I was in my 1st year at college
- 비디오 게임 업계에서 일하는 이유는?
- 메가드라이브/슈퍼패미콤/스펙트럼 등 비디오게임 황금기의 게임과 콘솔들을 보면서 게임을 만들어보고 싶었습니다.
- 직업과 관련하여 필수 사이트를 알려주세요. (최대 셋)
- 셋은 너무 적군요. 일단 모든 그래픽스/콘솔 하드웨어 제조사 웹사이트가 필수고요, cgsociety.org에 영감을 주는 글들이 꽤 있고, realtimerendering.com과 같은 블로그도 매우 유용합니다.
- 5년 후의 본인 모습은?
- 실시간 그래픽스를 더욱 현실에 가깝도록 주무르고 있을듯 ^^
- 삶에서 가장 중요한 것은 무엇인가요? (혹은 인생관이 있다면 무엇인가요?)
- 제 아내와 가족, 그리고 무엇보다도 매일 하는 일에서 재미를 찾는 것
- 이 분야에 들어오고자 하는 사람들에게 조언이 있다면?
- 노력, 또 노력
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바쁜 일정에도 짬을 내어 설문에 응해준 티아고에게 다시 한번 감사를 전합니다. Thank you, Mr.T!
* 이 포스트는 blogkorea [블코채널 : 웹, 컴퓨터, it에 관련된 유용한 정보 및 소식] 에 링크 되어있습니다.
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