[해외 개발자 인터뷰] Tiago Sousa

오랜만의 개발자 인터뷰입니다. GDC 강연과 GPU Gems 및 ShaderX 기고글로 유명한 렌더링 가이, 티아고입니다.


  • 이름이 어떻게?
    • 티아고 소사  일명 미스터T
  • 어디 출신인가요?
    • 포르투갈 리스본
  • 어떤 일을 하고 있나요?
    • 7년간 크라이텍에서 시니어 그래픽스 프로그래머로 일하고 있습니다. 파크라이, 크라이시스 및 GDC/E3/테크데모 작업에 참여했고,최근에는 CryEngine3 작업을 하면서 여러 플랫폼에 걸쳐 불가능을 가능으로 만들고 있습니다. 
  • 간단히 이전 경력을 요약해주세요.
    • 여기가 첫 직장입니다 – 대학 일학년 때 크라이텍에 합류했지요.I came to Crytek when I was in my 1st year at college
  • 비디오 게임 업계에서 일하는 이유는?
    • 메가드라이브/슈퍼패미콤/스펙트럼 등 비디오게임 황금기의 게임과 콘솔들을 보면서 게임을 만들어보고 싶었습니다.
  • 직업과 관련하여 필수 사이트를 알려주세요. (최대 셋)
    • 셋은 너무 적군요. 일단 모든 그래픽스/콘솔 하드웨어 제조사 웹사이트가 필수고요, cgsociety.org에 영감을 주는 글들이 꽤 있고, realtimerendering.com과 같은 블로그도 매우 유용합니다.
  • 5년 후의 본인 모습은?
    • 실시간 그래픽스를 더욱 현실에 가깝도록 주무르고 있을듯 ^^
  • 삶에서 가장 중요한 것은 무엇인가요? (혹은 인생관이 있다면 무엇인가요?)
    • 제 아내와 가족, 그리고 무엇보다도 매일 하는 일에서 재미를 찾는 것
  • 이 분야에 들어오고자 하는 사람들에게 조언이 있다면?
    • 노력, 또 노력

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바쁜 일정에도 짬을 내어 설문에 응해준 티아고에게 다시 한번 감사를 전합니다.  Thank you, Mr.T!


 * 이 포스트는 blogkorea [블코채널 : 웹, 컴퓨터, it에 관련된 유용한 정보 및 소식] 에 링크 되어있습니다.


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